Desde hace aproximadamente una década, el cine digital se ha convertido en una realidad demostrable y que además se encuentra en uso hoy en día. Diversos factores tecnológicos
y económicos, principalmente, han
sido los reguladores del proceso de digitalización de la industria
cinematográfica. Sin embargo, el proceso sigue alargándose y esta demora ralentiza la definitiva implantación integral del Cine Digital.
Historia
En sus inicios, la película de celuloide se usó para rodar, distribuir y proyectar filmes durante más de 100 años. En la actualidad, la industria cinematográfica se encuentra en los umbrales del cambio más importante de la historia: la transición del celuloide al medio digital.
La tecnología DLP Cinema ha cautivado a millones de aficionados al cine, con sus imágenes claras, nítidas, brillas y precisas en salas de cine de todo el mundo. El total de proyectores DLP Cinema instalados ronda los 15.000, en salas ubicadas en más de 40 países de todo el mundo. Desde mayo de 1999, se estrenaron más de 1.000 películas que pueden exhibirse con proyectores DLP Cinema.
Los sistemas DLP Cinema se han implementado y probado comercialmente en salas de cine desde 1999, por lo que cuentan con más de siete años de uso en su campo. Y, en mayo de 2002, con el estreno de La Guerra de las Galaxias: Episodio II - La Guerra de los Clones, el primer filme de acción completamente digital, rodado sin un solo rollo de película, la revolución digital consiguió instalarse.
¿Qué es el cine digital?
Básicamente, el cine digital comprende todos los aspectos del proceso de
realización de una película, desde la producción y la posproducción
hasta la distribución y la proyección.
Es cierto que las cámaras digitales no son ninguna novedad hoy en día y que el uso de estas mismas en los estudios de posproducción incluso resulta bastante común. Sin embargo, la distribución y proyección de manera completamente digital se ha incorporado recientemente para completar la cadena a través del uso de estas tecnologías para la edición y "perfeccionamiento" de largometrajes y animaciones.
Una película producida o convertida digitalmente puede
distribuirse a las salas de cine por satélites, medios físicos o redes
de fibra óptica. La película digitalizada se almacena en una computadora
servidor que la "sirve" a un proyector digital en cada proyección.
Conclusión
La tecnología de proyección y gestión de contenido digital en sala se encuentra en un proceso de maduración que permite hablar de operabilidad en los tres estadios básicos de la disposición del contenido: gestión, almacenamiento y proyección.
Todavía quedan algunos aspectos fundamentales por resolver, como el caso de la transmisión de la señal, que compete al sector de la distribución y que, de forma directa, tendrá repercusiones en la infraestructura de exhibición. No obstante, la
proliferación de fabricantes de equipamiento de proyección digital, controlada por la concentración de las patentes en tres tecnologías diferentes, permite cierta competitividad en el terreno de la provisión de material infraestructural y de soluciones
de gestión.
Todavía quedan algunos aspectos fundamentales por resolver, como el caso de la transmisión de la señal, que compete al sector de la distribución y que, de forma directa, tendrá repercusiones en la infraestructura de exhibición. No obstante, la
proliferación de fabricantes de equipamiento de proyección digital, controlada por la concentración de las patentes en tres tecnologías diferentes, permite cierta competitividad en el terreno de la provisión de material infraestructural y de soluciones
de gestión.

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